노스렌드에서 블리자드가 선보이는 기술 중 하나가 퀘스트 진행 정도에 따라 플레이어의 주변 환경이 변화하는 것입니다. 이건 죽음의 기사를 생성해서 한 두 시간만 해보시면 쉽게 이해가 가실 것입니다. 여기에 약점이 있는데 퀘스트를 하고 난 뒤 해당 지역이 환경이 변해버릴 경우 아직 해당 퀘스트를 못한 유저와 같은 장소로 진입시 해당 퀘스트 진행에 도움을 줄 수 없다는 점입니다.
일반 퀘스트라면 큰 문제가 되지 않겠지만 그게 파티형 정예 퀘스트라면?
이에 대한 블리자드의 답변으로는 해당 문제점을 인지하고 있으나 현재로서는 해결이 어렵다고 합니다.
후에 패치로 통해 해결은 되겠지만 기술적 문제라 해결엔 시간은 걸릴꺼라고 생각이 드니 이런 퀘스트를 도와주거나 혹은 도움을 받을려고 할때는 이 점 유의하세요. 생각이 나서 리치왕 클로즈베타 게시판을 찾아가봤는데 아직 살아있어서 해당 부분을 찍어왔습니다. 그림을 클릭하세요.

일반 퀘스트라면 큰 문제가 되지 않겠지만 그게 파티형 정예 퀘스트라면?
이에 대한 블리자드의 답변으로는 해당 문제점을 인지하고 있으나 현재로서는 해결이 어렵다고 합니다.
후에 패치로 통해 해결은 되겠지만 기술적 문제라 해결엔 시간은 걸릴꺼라고 생각이 드니 이런 퀘스트를 도와주거나 혹은 도움을 받을려고 할때는 이 점 유의하세요. 생각이 나서 리치왕 클로즈베타 게시판을 찾아가봤는데 아직 살아있어서 해당 부분을 찍어왔습니다. 그림을 클릭하세요.

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