아이템의 수준
아이템의 수준은 희귀 아이템 기준으로 60초반은 줄구룹, 화산, 60중반은 검은날개 둥지, 60렙 후반은 낙스라마스 수준이라고 보시면 되는데 한가지 차이가 보이는 것이 바로 체력입니다.
67렙이 만렙일때 찍어놓은 스샷인데 각 직업별로 체력이 어느정도 수준인지 참고가 될 수 있을 듯 한데 인내 2레벨을 감안하시면 될 듯 합니다. 테섭이니 아이디는 안가려도 되겠죠.;;
확팩 인던을 돌아보며
확팩에서 모든 인던을 다 돌아본 것은 아니지만 70렙 인던까지 돌아보면서 모든 직업이 자신의 역할을 잘해야 쉽게 던전이 클리어 된다는 것을 느꼈습니다. 안퀴라즈 사원의 스케람 형태의 보스라던지 몬스터의 시야에 들어오면 오라 피해를 주는 일반몹도 있는 등 기존의 레이드 형태를 도입한 녀석들도 많았습니다. 난이도가 있는 보스의 경우 극뎀딜이 필요한 경우가 많았고 전략에 따른 진형을 잘 잡아야하는 보스도 있었습니다. 인던의 길이는 전멸이 없을때 1시간이 약간 더 걸리면 클리어가 가능하더군요. 블리자드 북미 CM의 글이 베타 포럼에 올라온 적이 있는데 정상적인 진행일때(이건 아마 전멸없을때를 말하는 듯) 1시간이내 긴곳은 1시간 반 안에 클리어가 가능하게 설계(카라잔은 예외)를 했다고 하더군요. 70렙 인던이면서 4네임드가 있는 신록의 정원 클리어 시간을 본 결과 1시간 10분에 최종보스까지 잡았습니다. 개개인의 파티 플레이 수준이 좋으면 1탱커 1힐러 3딜러 체제가 클리어에 좋았습니다. 인던을 돌아보면서 각 직업에 대해 생각되는 것을 적어볼께요.
전사는 위협 수준 초기화나 공포 등으로 몹을 자신에게 항상 붙일 수 없게 만드는 녀석들이 많았습니다. 공포를 사용하는 몹의 경우는 그냥 센스있게 광전사의 격노로 넘어가는 등의 센스를 보이거나 무빙 탱킹이 필요한 녀석들도 있어서 재미는 한층 있었습니다. 방특 전사가 아니면 어그로가 잘 튀어서 탱킹이 많이 힘들었습니다.
도적의 경우는 역시 강력한 뎀딜 능력을 보이더군요. 하지만 몹 주변으로 강력한 광역 공격을 하는 몹들이 많기에 이점은 불리하게 작용할 수 있습니다. 으스러진 손의 전당의 경우 문을 열 수 있으면 보스에게 직행할 수 있는 곳이 있기에 자물쇠 숙련도는 필수로 올리세요.
사냥꾼은 도적과 비교를 많이 하는 직업인데 메즈에 관해선 탁월하다고 할 수 있습니다. 한마리 얼덫으로 메즈하고 얼덫이 풀리면 산탄 그리고 얼덫으로 계속적으로 메즈를 하는 분들도 있었고 마법사랑 협력 플레이도 가능하더군요. 얼덫 풀리면 마법사가 얼음 회오리 이후 사냥꾼이 얼덫... 원거리 공격수기에 근접 광역 공격은 맞지 않고 펫도 일시적인 탱킹이 가능한 듯 보였습니다.
아이템의 수준은 희귀 아이템 기준으로 60초반은 줄구룹, 화산, 60중반은 검은날개 둥지, 60렙 후반은 낙스라마스 수준이라고 보시면 되는데 한가지 차이가 보이는 것이 바로 체력입니다.

확팩 인던을 돌아보며
확팩에서 모든 인던을 다 돌아본 것은 아니지만 70렙 인던까지 돌아보면서 모든 직업이 자신의 역할을 잘해야 쉽게 던전이 클리어 된다는 것을 느꼈습니다. 안퀴라즈 사원의 스케람 형태의 보스라던지 몬스터의 시야에 들어오면 오라 피해를 주는 일반몹도 있는 등 기존의 레이드 형태를 도입한 녀석들도 많았습니다. 난이도가 있는 보스의 경우 극뎀딜이 필요한 경우가 많았고 전략에 따른 진형을 잘 잡아야하는 보스도 있었습니다. 인던의 길이는 전멸이 없을때 1시간이 약간 더 걸리면 클리어가 가능하더군요. 블리자드 북미 CM의 글이 베타 포럼에 올라온 적이 있는데 정상적인 진행일때(이건 아마 전멸없을때를 말하는 듯) 1시간이내 긴곳은 1시간 반 안에 클리어가 가능하게 설계(카라잔은 예외)를 했다고 하더군요. 70렙 인던이면서 4네임드가 있는 신록의 정원 클리어 시간을 본 결과 1시간 10분에 최종보스까지 잡았습니다. 개개인의 파티 플레이 수준이 좋으면 1탱커 1힐러 3딜러 체제가 클리어에 좋았습니다. 인던을 돌아보면서 각 직업에 대해 생각되는 것을 적어볼께요.
전사는 위협 수준 초기화나 공포 등으로 몹을 자신에게 항상 붙일 수 없게 만드는 녀석들이 많았습니다. 공포를 사용하는 몹의 경우는 그냥 센스있게 광전사의 격노로 넘어가는 등의 센스를 보이거나 무빙 탱킹이 필요한 녀석들도 있어서 재미는 한층 있었습니다. 방특 전사가 아니면 어그로가 잘 튀어서 탱킹이 많이 힘들었습니다.
도적의 경우는 역시 강력한 뎀딜 능력을 보이더군요. 하지만 몹 주변으로 강력한 광역 공격을 하는 몹들이 많기에 이점은 불리하게 작용할 수 있습니다. 으스러진 손의 전당의 경우 문을 열 수 있으면 보스에게 직행할 수 있는 곳이 있기에 자물쇠 숙련도는 필수로 올리세요.
사냥꾼은 도적과 비교를 많이 하는 직업인데 메즈에 관해선 탁월하다고 할 수 있습니다. 한마리 얼덫으로 메즈하고 얼덫이 풀리면 산탄 그리고 얼덫으로 계속적으로 메즈를 하는 분들도 있었고 마법사랑 협력 플레이도 가능하더군요. 얼덫 풀리면 마법사가 얼음 회오리 이후 사냥꾼이 얼덫... 원거리 공격수기에 근접 광역 공격은 맞지 않고 펫도 일시적인 탱킹이 가능한 듯 보였습니다.
마법사는 기존과 비슷합니다.
흑마법사는 지옥 수호병의 경우 하나 정도는 탱킹이 가능하면서 인던 구조 상 공포를 사용한 메즈가 가능한 점도 있는데 별 특징나는건 생각나는게 없군요.
사제는 기존과 비슷합니다. 힐, 해체~~
성기사는 힐과 탱킹인듯 합니다. 확팩에서 판금에 방숙과 지능 체력이 붙은 방어구가 종종 보이거든요.
드루이드는 야성의 경우 뎀딜도 괜찮은 수준을 보였습니다.
주술사는 같이 가본적이 단 한번이라 패스...
글쓰는 능력 저하군요. 직업 쓰다보니 냥꾼 넘어가니 쓸 말이 없어지네요.
추가 정보로 영웅 난이도 던전은 진입할 수 있는 열쇠를 소지해야 입장할 수 있으며(오닉시아 인던 입장과 동일) 귀속시간은 1일입니다.
던전 영웅 난이도 진입 열쇠 구입처(평판 매우우호 이상)
지옥불 반도 던전 - 명예의 요새
장가르 습지대 던전 - 세나리온 야영지
아킨둔의 던전 - 고난의 거리
폭풍우 요새의 던전 - 샤타르
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